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魔兽世界无限设计师公布禁用金团原因:限制土豪快速毕业,发现RMT就永封

2026-09-22 4047

暴雪禁止金团最早出现在探索服P2阶段,当时暴雪给出的理由是金团会引发RMT,也会让脚本机器人泛滥,最终损害全体玩家的游戏环境。 随着无限版本B测渐入佳境,暴雪社区经理兰迪·乔丹和高级设计师乔什·格林菲尔德在访谈中给出了一个新的理由。 一、为什么禁用金团? 当采访者问设计师为什么要禁用金团的时候,乔什·格林菲尔德给出的理由如下: 我们观察到,在那些流行时间较长的地区,GDKP的做法已达到普遍程度,甚至能 取代传统的公会结构 。 暴雪希望玩家将奖励分配给 最需要奖励 的用户,而不是优先分配给那些最愿意花金币的人。 从设计师的说法来看,禁用金团的目的就是GDKP提高了新玩家或资源不足用户的 入门门槛,导致 他们必须花真钱才能获得极品装备。 用直白一些的说法就是设计师不希望土豪玩家通过金团快速毕业,而是希望极品装备能给那些更需要的玩家。 当采访者问到无限版本如何应对RMT的时候,设计师非常坚定地回答:“我们非常重视此事,作为拥有魔兽世界账号22年的人,我可以向你保证, 永久失去账号是不值得的 。” 显而易见,暴雪是打算在无限版本严格控制RMT,一旦发现就是永封,并且从表述来看,应该会连带到其他版本。 二、外服玩家用什么分配模式? 外服的公会团和野团选择的分配模式不同,公会团还是沿用DKP模式,而野团一般选择ROLL团。 主流的ROLL团分为两种: 一种是“一需多贪”,也就是一次副本只有一次点需求的机会,点了需求之后,无论你是否拿到了这件装备,其他装备都只能点击贪婪。 另外一种是SR团,玩家进组之前先登记自己的需求,例如A装备有人登记,那么登记的玩家都可以ROLL,B装备没人登记,就全团一起ROLL。 看似上述两种ROLL团已经非常合理了,但依然存在一个“非酋光环”的问题。 我们拿SW的橙弓来举例:拿到橙弓的玩家不会去打,去打的ROLL团的玩家大多都是没橙弓的。魔兽世界团本又没有所谓的保底,这就会导致橙弓的需求度一直很高。 野团并不是固定团,根本无法平衡装备需求,一旦碰到运气较差的玩家,可能连续打了N次都会空手而归。 三、暴雪禁用金团会不会影响国服? 个人认为大概率不会影响国服,暴雪设计师自己都说了国服玩家与外服玩家的游戏习惯不同。 当年亚服探索模式短暂禁用金团,结果就迎来了“双马团”,与其这样,还不如继续使用金团,至少官方在管理上面比较方便。 各位打算入坑无限版本的老哥更喜欢哪种分配模式呢?是ROLL团,还是金团,又或是DKP团呢?评论区聊聊。 #魔兽世界#魔兽世界无限 特别

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